1.什么是线程
线程是操作系统最小的运算调度单位,被包含在进程中,一个线程就是一个固定的执行流程
线程和进程的关系 :
线程不能单独存在,必须存在与进程中
进程是一个资源单位,其包含了运行程序所需的所有资源
线程才是真正的执行单位
没有线程,进程中的资源无法被利用起来,所以一个进程至少包含一个线程,称之为主线程
当开启一个程序时,操作系统就会为自己创建一个主线程
线程可以有程序后期开启,自己开启线程称之为子线程
为什么需要线程:
目的:提高效率
就像以一个车间,如果产量跟不上,就再创建一条流水线
也可以再造一个新车间,那需要把原料运过去,这个过程是非常耗时的
所以通常情况是创建新的流水线,而不是车间 即 线程
如何使用:
使用方法与进程一样
开启线程的代码可以放在任何位置,开启进程必须放在判断下面
from threading import Thread,current_thread
import timedef task():
print("2",current_thread()) print("子线程running") time.sleep(10) print("子线程over")# 使用方法一 直接实例化Thread类
if __name__ == '__main__': t = Thread(target=task) t.start() # task() # 执行顺序不固定 如果开启线程速度足够快 可能子线程先执行 print("主线程over") print("1",current_thread())# 使用方法二 继承Thread 覆盖run方法
class MyThread(Thread): def run(self): print("子线程run!")m = MyThread()print("主线over")# 使用方法和多进程一模一样 开启线程的代码可以放在任何位置 开启进程必须放在判断下面
线程的特点:
创建开销小
同一个进程中的多个线程数据是共享的
多个线程之间,是平等的没有父子关系 所有线程的PID都是相同的
# 创建线程开销对比
import osfrom threading import Threadfrom multiprocessing import Processimport time
def task(): # print("hello") print(os.getpid()) passif __name__ == '__main__':
st_time = time.time()
ts = []
for i in range(100): t = Thread(target=task) # t = Process(target=task) t.start() ts.append(t)for t in ts:
t.join()print(time.time()-st_time)
print("主over")守护线程
一个线程可以设置为另一个线程的守护线程
特点:被守护线程结束后守护线程也随之结束
守护线程会等到所有非守护线程结束后结束,前提是除了主线程之外,还有别的非守护线程
当然如果守护线程已经完成任务,立马就结束了
from threading import Thread
import timedef task():
print("子1running......") time.sleep(100) print("子1over......")def task2():
print("子2running......") time.sleep(4) print("子2over......")t = Thread(target=task)t.daemon = Truet.start()t2 =Thread(target=task2)
t2.start()print("主over")
线程互斥锁
共享意味着竞争
线程中也存在安全问题
多线程可以并发执行,一旦并发了并且访问了同一个资源就会有问题
解决方案:互斥锁
from threading import Thread,enumerate,Lock
import timenumber = 10
lock = Lock()
def task():
global number lock.acquire() a = number time.sleep(0.1) number = a - 1 lock.release()for i in range(10):
t = Thread(target=task) t.start()for t in enumerate()[1:]:
# print(t) t.join()print(number)from threading import Lock, current_thread, Thread """ 死锁问题 当程序出现了不止一把锁,分别被不同的线程持有, 有一个资源 要想使用必须同时具备两把锁 这时候程序就会进程无限卡死状态 ,这就称之为死锁 例如: 要吃饭 必须具备盘子和筷子 但是一个人拿着盘子 等筷子 另一个人拿着筷子等盘子 如何避免死锁问题 锁不要有多个,一个足够 如果真的发生了死锁问题,必须迫使一方先交出锁 """ import time # 盘子 lock1 = Lock() # 筷子 lock2 = Lock() def eat1(): lock1.acquire() print("%s抢到了盘子" % current_thread().name) time.sleep(0.5) lock2.acquire() print("%s抢到了筷子" % current_thread().name) print("%s开吃了!" % current_thread().name) lock2.release() print("%s放下筷子" % current_thread().name) lock1.release() print("%s放下盘子" % current_thread().name) def eat2(): lock2.acquire() print("%s抢到了筷子" % current_thread().name) lock1.acquire() print("%s抢到了盘子" % current_thread().name) print("%s开吃了!" % current_thread().name) lock1.release() print("%s放下盘子" % current_thread().name) lock2.release() print("%s放下筷子" % current_thread().name) t1 = Thread(target=eat1) t2 = Thread(target=eat2) t1.start() t2.start()
可重入锁 了解
Rlock 称之为递归锁或者可重入锁
Rlock不是用来解决死锁问题的
与Lock唯一的区别: Rlock同一线程可以多次执行acquire 但是执行几次acquire就应该对应release几次 如果一个线程已经执行过acquire 其他线程将无法执行acquire
from threading import RLock, Lock, Thread # l = Lock() # # l.acquire() # print("1") # l.acquire() # print("2") l = RLock() # l.acquire() # print("1") # l.acquire() # print("2") def task(): l.acquire() print("子run......") l.release() # 主线程锁了一次 l.acquire() l.acquire() l.release() l.release() t1 = Thread(target=task) t1.start()
信号量 了解
""" 信号量 了解 Lock RLock 可以现在被锁定的代码 同时可以被多少线程并发访问 Lock 锁住一个马桶 同时只能有一个 Semaphore 锁住一个公共厕所 同时可以来一堆人 用途: 仅用于控制并发访问 并不能防止并发修改造成的问题 """ from threading import Semaphore, Thread import time s = Semaphore(5) def task(): s.acquire() print("子run") time.sleep(3) print("子over") s.release() for i in range(10): t = Thread(target=task) t.start()